Spieleprogrammierung mit DirectX und C++: 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte (Galileo Computing)

Spezialeffekte

von: Philipp Lensing · Ulrich Kaiser

Gebunden

ISBN: 978-3-89842-827-9

ISBN-10: 3-89842-827-3

Galileo Computing · 2006